⚠️ 本文发布于 2025-09-27,文章内容可能过时,请自行甄别。

Cheat Engine

资源简介

《Cheat Engine进阶教程》是一套深度逆向工程实战指南,覆盖传统汇编注入、Mono注入、内联C、Lua脚本等高级技术模块。通过UE4引擎分析、GameMaker修改等18个实战场景,深入讲解内存结构分析、反调试对抗等核心技能,特别包含网页游戏修改和隐身功能实现等稀缺内容,适合具备CE基础的用户突破技术瓶颈。

章节列表

├── 01 - cheat engine 系列视频 #1:前言.mp4 (114165.95 KB)

├── 02 - 传统汇编注入实现玩家无敌和秒杀敌方.mp4 (1500789.60 KB)

├── 03 - Mono实现玩家无敌和秒杀敌方、结构分析.mp4 (1758454.68 KB)

├── 04 - 寄存器注入实现玩家无敌和速杀敌方.mp4 (745714.56 KB)

├── 05 - 内联C实现无限物品,第1章,简介和数据分析.mp4 (892530.93 KB)

├── 06 - 内联C实现无限物品,第2章,向上查找数据特征.mp4 (1538721.21 KB)

├── 07 - 内联C实现无限物品,第3章,$CCODE代码块的使用.mp4 (454639.23 KB)

├── 08 - 通过关联数据找不明确的值,第1章,valfaris 初步分析.mp4 (952380.64 KB)

├── 09 - 通过关联数据找不明确的值,第2章,汇编注入部分.mp4 (929747.53 KB)

├── 10 - 通过关联数据找不明确的值,第3章,lua部分.mp4 (1572247.95 KB)

├── 11 - UE4处理思路,第1章,指针扫描.mp4 (1525796.21 KB)

├── 12 - UE4处理思路,第2章,代码回溯.mp4 (1050149.22 KB)

├── 13 - UE4处理思路,第3章,寄存器和堆栈找结构.mp4 (1081950.77 KB)

├── 14 - UE4处理思路,第4章,静态地址和$ccode.mp4 (862246.47 KB)

├── 15 - UE4堆栈对比找数据.mp4 (1328196.18 KB)

├── 16 - 网页游戏修改.mp4 (1176436.42 KB)

├── 17 - 隐身、不被检测的功能思路.mp4 (305851.40 KB)

├── 18 - 传送功能的思路和实现.mp4 (1244183.73 KB)

├── 19 - 函数调用和调用约定.mp4 (436678.14 KB)

├── 20 - 武器无后座和无扩散.mp4 (818343.33 KB)

├── 21 - 使用 lua 找到准确的方法.mp4 (432553.82 KB)

├── 22 - GameMaker 引擎通用修改方法.mp4 (1023936.80 KB)

├── 23 - 通关内置教程.mp4 (567952.66 KB)

├── 24 - 反调试之绕过一致性检测.mp4 (330272.44 KB)

├── 25 - UE4 Dumper.mp4 (1018202.74 KB)

├── 26 - UE4 Dumper 补充.mp4 (1101970.48 KB)

└── 27 - UE4SS.mp4 (1407553.03 KB)

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